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# TODO
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- Add Debug Controls
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- [ ] UI
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- [ ] Orbital Camera
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- [ ] Grid Helper
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- Import Static Model
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- Setup Skeleton
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- Basic Animations
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index.html
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index.html
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="en">
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<head>
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<meta charset="UTF-8">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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<title>Three.js GLB Viewer</title>
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<link rel="stylesheet" href="styles/main.css">
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</head>
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<body>
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<div id="canvas-container"></div>
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<!-- Debug UI -->
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<div id="debug-ui">
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<h3>Debug Controls</h3>
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<div class="debug-item">
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<label>
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<input type="checkbox" id="orbit-controls-toggle">
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Orbit Controls
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</label>
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</div>
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<div class="debug-item">
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<label>
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<input type="checkbox" id="show-grid-toggle" checked>
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Show Grid
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</label>
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</div>
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<div class="debug-item">
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<label for="file-input" class="file-label">Load GLB Model:</label>
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<input type="file" id="file-input" accept=".glb,.gltf">
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</div>
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<div class="debug-item">
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<span class="debug-label">Model Status:</span>
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<span id="model-status">No model loaded</span>
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</div>
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</div>
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<!-- Three.js CDN -->
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<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
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<!-- OrbitControls -->
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<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.128.0/examples/js/controls/OrbitControls.js"></script>
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<!-- GLTFLoader -->
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<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.128.0/examples/js/loaders/GLTFLoader.js"></script>
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<!-- Your main script -->
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<script src="src/main.js"></script>
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</body>
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</html>
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125
src/main.js
Normal file
125
src/main.js
Normal file
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// Scene setup
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const scene = new THREE.Scene();
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scene.background = new THREE.Color(0xffffff);
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// Camera setup
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const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
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75,
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window.innerWidth / window.innerHeight,
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0.1,
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1000
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);
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camera.position.set(5, 5, 5);
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camera.lookAt(0, 0, 0);
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// Renderer setup
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const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
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renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
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renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);
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document.getElementById('canvas-container').appendChild(renderer.domElement);
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// Orbit Controls (initially disabled)
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const controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
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controls.enabled = false;
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controls.enableDamping = true;
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controls.dampingFactor = 0.05;
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// Lighting
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const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0.6);
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scene.add(ambientLight);
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const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.8);
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directionalLight.position.set(5, 10, 5);
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scene.add(directionalLight);
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// Grid
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const gridHelper = new THREE.GridHelper(20, 20, 0x000000, 0x888888);
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scene.add(gridHelper);
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// Model container
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let loadedModel = null;
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// GLB Loader
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const loader = new THREE.GLTFLoader();
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// File input handler
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document.getElementById('file-input').addEventListener('change', (event) => {
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const file = event.target.files[0];
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if (file) {
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const reader = new FileReader();
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reader.onload = (e) => {
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const arrayBuffer = e.target.result;
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// Remove previous model if exists
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if (loadedModel) {
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scene.remove(loadedModel);
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}
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// Load the GLB
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loader.parse(arrayBuffer, '', (gltf) => {
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loadedModel = gltf.scene;
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// Get bounding box
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const box = new THREE.Box3().setFromObject(loadedModel);
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const size = box.getSize(new THREE.Vector3());
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const center = box.getCenter(new THREE.Vector3());
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// Calculate max dimension
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const maxDim = Math.max(size.x, size.y, size.z);
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// Scale model to fit in a 4 unit cube (fits nicely with the grid)
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const targetSize = 4;
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const scale = targetSize / maxDim;
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loadedModel.scale.setScalar(scale);
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// Recalculate box after scaling
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box.setFromObject(loadedModel);
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box.getCenter(center);
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// Center the model at origin on X and Z, but place bottom at y=0
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loadedModel.position.x = -center.x;
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loadedModel.position.y = -box.min.y;
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|
loadedModel.position.z = -center.z;
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scene.add(loadedModel);
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|
document.getElementById('model-status').textContent = 'Model loaded & fitted';
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}, (error) => {
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console.error('Error loading model:', error);
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|
document.getElementById('model-status').textContent = 'Error loading model';
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});
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};
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reader.readAsArrayBuffer(file);
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document.getElementById('model-status').textContent = 'Loading...';
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|
}
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|
});
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// Orbit controls toggle
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document.getElementById('orbit-controls-toggle').addEventListener('change', (event) => {
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controls.enabled = event.target.checked;
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|
});
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|
// Grid toggle
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|
document.getElementById('show-grid-toggle').addEventListener('change', (event) => {
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|
gridHelper.visible = event.target.checked;
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|
});
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|
// Animation loop
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function animate() {
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requestAnimationFrame(animate);
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if (controls.enabled) {
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|
controls.update();
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|
}
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renderer.render(scene, camera);
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}
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// Handle window resize
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window.addEventListener('resize', () => {
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camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
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|
camera.updateProjectionMatrix();
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|
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
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|
});
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|
// Start animation
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|
animate();
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styles/main.css
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styles/main.css
Normal file
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* {
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margin: 0;
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|
padding: 0;
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|
box-sizing: border-box;
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|
}
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|
body {
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overflow: hidden;
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font-family: Arial, sans-serif;
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|
}
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|
#canvas-container {
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|
width: 100vw;
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|
height: 100vh;
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|
}
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|
canvas {
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|
display: block;
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|
}
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|
#debug-ui {
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|
position: fixed;
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top: 20px;
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||||||
|
right: 20px;
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|
background: white;
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|
color: black;
|
||||||
|
padding: 20px;
|
||||||
|
border-radius: 8px;
|
||||||
|
font-family: Arial, sans-serif;
|
||||||
|
font-size: 14px;
|
||||||
|
min-width: 280px;
|
||||||
|
box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.15);
|
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|
z-index: 1000;
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|
}
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||||||
|
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|
#debug-ui h3 {
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|
margin: 0 0 15px 0;
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|
font-size: 16px;
|
||||||
|
font-weight: bold;
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|
color: black;
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|
border-bottom: 2px solid #333;
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|
padding-bottom: 8px;
|
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|
}
|
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|
|
||||||
|
.debug-item {
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||||||
|
margin-bottom: 12px;
|
||||||
|
}
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|
|
||||||
|
.debug-item:last-child {
|
||||||
|
margin-bottom: 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
.debug-item label {
|
||||||
|
display: flex;
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||||||
|
align-items: center;
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||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
color: black;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.debug-item input[type="checkbox"] {
|
||||||
|
margin-right: 8px;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
width: 16px;
|
||||||
|
height: 16px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.debug-item input[type="file"] {
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
padding: 5px;
|
||||||
|
margin-top: 5px;
|
||||||
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font-size: 12px;
|
||||||
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|
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border-radius: 4px;
|
||||||
|
}
|
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|
|
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|
.file-label {
|
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|
display: block;
|
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|
margin-bottom: 5px;
|
||||||
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font-weight: bold;
|
||||||
|
color: black;
|
||||||
|
}
|
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|
|
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.debug-label {
|
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|
font-weight: bold;
|
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|
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|
margin-right: 8px;
|
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}
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|
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color: #666;
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}
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Reference in New Issue
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